Görevimiz Kelime nasıl oynanır?
Her tahtada gizli bir kelime ve tek bir doğru yol vardır. Görevin, kelimenin harflerini sırayla toplayan ve tahtadaki her kareden yalnızca bir kez geçen tek bir çizgi çizmek.
Dört temel kural
- Başla: Çizgi her zaman kelimenin ilk harfinden başlar. Bu kare yeşil ve üzerinde “S” rozeti vardır.
- Sırayla topla: Parmağını (ya da fareyi) yatay veya dikey yönde sürükle. Çapraz hareket yoktur. Harfleri kelimedeki sırayla toplamalısın; sırası gelmeyen bir harfin üzerinden geçemezsin.
- Hepsini doldur: Tahtadaki her kareden tam bir kez geç. Çizgi kendini kesemez, aynı kareye ikinci kez giremez.
- Bitir: En son girdiğin kare, kelimenin son harfi olmalı. Bu kare kırmızıdır ve “SON” rozeti taşır.
Ekranı tanı
- Kelime şeridi: Üstte kelimenin harfleri görünür. Topladıkların yeşil, sıradaki harf altın renklidir.
- İlerleme çubuğu: Kaç kareyi doldurduğunu gösterir.
- Geri al: Son adımı geri alır. Çizgide daha önce geçtiğin bir kareye dokunarak oraya kadar geri de sarabilirsin.
- İpucu: Sıradaki doğru adımı gösterir; çıkmazdaysan geri sarman gereken kareyi işaretler.
- Sıfırla: Çizgiyi silip seviyeye baştan başlar.
Engeller ve özel kareler
- Taş çit: İki kare arasındaki geçişi kapatır. Çit olan kenardan geçemezsin.
- Palmiye: Kilitli karedir. Üzerine basılmaz ve doldurulması gerekmez.
- Kasa: İçinde gizli bir harf vardır. Önceki harfleri topladıkça kasalar açılır; sırası gelmeden kasaya basamazsın.
- İkiz harfler: Kelimede aynı harf iki kez geçiyorsa (örneğin KAYAK’taki A’lar), hangisine önce ulaşırsan o sayılır.
Bu kareleri nasıl kullanacağını özel kareler rehberinde ayrıntılı anlattık.
Yıldızlar nasıl kazanılır?
Her seviyeyi bir ile üç yıldız arasında bitirirsin. Yıldız sayısını iki şey belirler: ne kadar geri sardığın (tahtanın büyüklüğüne göre) ve kaç ipucu kullandığın. Her ipucu bir yıldız düşürür; en az bir yıldız her zaman kazanılır. Zirve ve usta seviyelerinde daha fazla deneme normal kabul edilir.
Oyun modları
- Ada macerası: 60 adaya yayılmış 300 seviye. Her 10 seviyede bir zirve, her 50 seviyede bir usta sınavı vardır.
- Günün bulmacası: Her gün yeni bir tahta. Pazartesi kolaydır, hafta ilerledikçe zorlaşır; Pazar usta günüdür. Seri yaparak üst üste gün biriktirebilirsin.
- Sonsuz mod: 5×5 tahtalarla başlayan, giderek büyüyen ve zorlaşan bitmeyen bulmacalar.
İlk ipucu: Takıldığında çizgiyi rastgele uzatmak yerine tahtanın köşelerine bak. Köşelerin yalnızca iki komşusu vardır ve çoğu zaman yolun nereden geçmesi gerektiğini ele verirler. Ayrıntılar strateji rehberinde.
Kontroller
- Dokunmatik ekran: Parmağını başlangıç harfinden sürükle. Büyük tahtalarda parmağının altında kalan yeri görmen için ekranda küçük bir büyüteç açılır.
- Fare: Tıklayıp sürükleyerek ya da kareye kareye tıklayarak çizgiyi uzatabilirsin.
- Klavye: Ok tuşları veya W, A, S, D ile çizgiyi uzatırsın; Backspace ya da Z geri alır, R sıfırlar, H ipucu verir.
Bir seviyeye nasıl yaklaşmalı?
- Önce tahtanın tamamına ve kelimeye bak.
- Köşeleri ve taş çitlerin yarattığı dar yerleri bul; bunlar yolun kesin parçalarıdır.
- Çizginin ucunda tek seçenek kaldığı sürece ilerle.
- Seçenek çıktığında, geride ulaşılamayan bir köşe ya da bölge bırakmayan yönü seç.
- Bitiş harfine girecek bir kapıyı sona sakla.
Bu adımları bir tahtada uygulamalı olarak görmek için adım adım çözüm örneğine bak.