Zirve ve usta seviyeleri nasıl çözülür?
Ada macerasında her 10. seviye bir zirve, her 50. seviye bir usta sınavıdır. Bu seviyeler normal seviyelerden belirgin biçimde zordur: tahtalar büyür, harfler seyrekleşir ve tek doğru yolu bulmak için birkaç kuralı birlikte kullanman gerekir.
Zirveleri farklı kılan ne?
- Daha büyük tahta: 30. seviyeden sonra zirveler en az 7×7’dir; usta seviyeleri ise genellikle 8×8’dir.
- Seyrek harfler: Harf sayısı tahtaya göre azdır. Harflerin yön göstermediği uzun bölgeler oluşur.
- Tek çözüm: Her zirve ve usta tahtası bilgisayarla kontrol edilmiştir; doğru yol tektir. Yani her karar ya doğrudur ya da eninde sonunda bir çıkmaza yol açar.
Önce iskeleti çıkar
Büyük bir tahtaya başlarken çizgiyi çekmeden önce kesin parçaları ara. Dört köşe, çitlerin yarattığı köşeler, palmiyelerin çevresi ve bitiş harfinin etrafı. İki kapılı kareler kuralıyla bulduğun bu parçalar, yolun iskeletini oluşturur. Usta seviyelerinde bu iskelet bazen tahtanın üçte birini kapsar.
Harfsiz bölgelerde sabır
Uzun harfsiz bölgeler zirvelerin en zor anlarıdır. Burada harfler yön göstermez; yalnızca bölge ve renk kurallarına güvenirsin. Bir bölgeye girmeden önce şunu sor: “Bu bölgeyi hangi kapıdan girip hangi kapıdan çıkarak doldurabilirim?” Bölgeye iki kapı varsa, biri giriş biri çıkış olur. Tek kapı varsa, bölge yolun sonu olmalıdır; yani bitiş harfini içermelidir. Satranç tahtası sayımı da kapıların renk uyumunu kontrol etmene yardım eder.
Kararları küçük tut
Usta seviyelerinde iki seçenek arasında kalmak normaldir. Seçim yaptığında birkaç hamle ilerle ve hemen kontrol et: bir cep oluştu mu, tahta bölündü mü, bitiş harfi kapandı mı? Bu işaretlerden biri varsa geri dön. Seçimden sonra uzun süre ilerleyip ancak sonunda geri dönmek hem zaman hem yıldız kaybettirir.
Süre ve yıldız beklentisi
Normal bir seviye birkaç dakika sürerken, bir zirve beş dakikayı, bir usta sınavı on beş dakikayı bulabilir. Bu tamamen normaldir. Yıldız hesabı da bunu dikkate alır: zirve ve usta seviyelerinde daha fazla geri sarma üç yıldızla uyumludur. Acele etmek yerine düşünmek, bu seviyelerde her zaman daha hızlıdır.
Takıldığında
- Bir mola ver. Tahtaya dönüp yeniden baktığında, önceden göremediğin bir köşe ya da cep fark edersin.
- Çizgiyi tamamen silip iskeletten yeniden başla. Bazen ilk kararlardan biri yanlıştır ve sonraki her şeyi etkiler.
- İpucu kullan ve gerekçesini oku. Zirvelerde ipucunun gösterdiği kural, genellikle senin gözden kaçırdığın kuraldır.
Sık sorulanlar
Usta seviyesine takıldım, sonraki seviyelere geçebilir miyim?
Kampanyada seviyeler sırayla açılır. Takıldığında ipucu kullanabilir ya da bir süre günün bulmacası ve sonsuz modla ara verip geri dönebilirsin.
Zirve seviyeleri tek çözümlü mü?
Evet. Bütün zirve ve usta tahtaları bilgisayarla kontrol edilmiştir ve tek doğru yolları vardır.
Zirveden sonraki seviyeler neden kolay?
Zirveyi izleyen iki seviye bilerek daha küçük tahtalı ve daha düzenli harfli tasarlanmıştır; uzun bir çabadan sonra nefes almanı sağlar.